บันทึกของคุณ: RPG แบบไม่ต้องทำอะไรที่ใช้ข้อความพร้อมตัวเลือกเรื่องราวที่ลึกซึ้ง
บันทึกของคุณ จาก Samurai Games เป็น RPG แบบ Idle ที่ใช้ข้อความซึ่งคุณเริ่มต้นในหมู่บ้านเพื่อช่วยแม่ของคุณ มันทำแผนที่กลไกแบบเพิ่มขึ้นไปยังเรื่องราวที่แยกออก ทำให้การเลือกสามารถเปลี่ยนเส้นทางของเรื่องราวในขณะที่การทำงานอัตโนมัติและโบนัสออฟไลน์ช่วยรักษาความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องมีการป้อนข้อมูลตลอดเวลา ไฮไลท์รวมถึงการกระทำเรื่องราวมากกว่า 3,000 รายการ การเรียกมอนสเตอร์ ระบบชั้นเกิดใหม่ ดันเจี้ยนอัตโนมัติ และตอนจบหลายแบบที่เชื่อมโยงกับการตัดสินใจ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น RPG แบบ Idle ที่ให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราวและการสร้างทฤษฎีระยะยาว.
Chronicle เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ การเล่นจะขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่เน้นข้อความและการตัดสินใจมากกว่าการกระทำแบบเรียลไทม์ การออกแบบมุ่งเน้นไปที่เรื่องราว RPG ที่มีการแยกสาขาพร้อมกับ การกระทำที่ไม่ซ้ำกันนับพัน ที่เปลี่ยนผลลัพธ์ กลไกจะค่อยเป็นค่อยไป: ตัวเลือกเรื่องราวจะสร้างทรัพยากรและการเลือกจะส่งผลต่อฉากในอนาคต ผลลัพธ์คือการผสมผสานที่วางผลกระทบของเรื่องราวไว้ที่แกนกลางของความก้าวหน้า โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการอ่านและการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือก
มันมีระบบอัตโนมัติและความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ไหม?
ภายในโลกนี้ ระบบอัตโนมัติจะจัดการการเล่นที่เป็นกิจวัตรเพื่อให้ความก้าวหน้าดำเนินต่อไปโดยไม่ต้องจัดการไมโคร ระบบหลักประกอบด้วย:
- การสำรวจดันเจี้ยนอัตโนมัติและการต่อสู้แบบอัตโนมัติเพื่อการรวบรวมทรัพยากร
- ระบบกิจวัตรที่กำหนดตารางงานซ้ำซากและมอบโบนัสออฟไลน์
- ระบบโบนัสออฟไลน์ที่สะสมความก้าวหน้าในขณะที่แอปพลิเคชันถูกปิด
ระบบเหล่านี้ช่วยให้เกมทำงานในลักษณะเฉื่อยขณะที่คุณวางแผนการสร้างและตัวเลือกเรื่องราว
มันเริ่มต้นยากไหม?
เมื่อคุณเล่น ชั่วโมงแรกจะรู้สึกมีการวัดอย่างตั้งใจ: รายงานระบุว่าเกมในช่วงต้นอาจรู้สึกช้าเมื่อระบบอัตโนมัติยังไม่ถูกปลดล็อก ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับระบบเช่นการเกิดใหม่ ซึ่งปลดล็อกคลาสใหม่ ๆ เช่น นักรบ, ผู้ฝึกสัตว์, และนักเวทย์ และการสรรหาสัตว์ประหลาดที่ถูกเรียกมาเพื่อขยายปาร์ตี้ของคุณ คาดหวังว่าคุณจะต้องเรียนรู้ระบบและตัวเลือกในช่วงแรกก่อนที่กิจวัตรอัตโนมัติจะช่วยลดความซ้ำซาก
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นหลังจากเซสชันแรก?
เพื่อความยั่งยืน เกมนี้อิงจากขนาดและความหลากหลายของการตัดสินใจ: ตอนจบเรื่องราวหลายแบบจะตอบสนองต่อการเลือกของผู้เล่น และชื่อเกมนี้โฆษณาความลึกของเนื้อหาที่เพียงพอสำหรับการเล่นหลายร้อยชั่วโมง นักพัฒนาสนับสนุนช่องทางชุมชนบน Discord และ Reddit และเกมนี้ได้รับการตอบรับจากผู้ใช้ในเชิงบวกที่ชื่นชมความลึกเชิงกลยุทธ์ แพ็คเกจนี้ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่ต่ำ โดยต้องการโปรเซสเซอร์ 64 บิต, แรมประมาณ 4 GB, และการ์ดกราฟิกที่รองรับ DX10 ซึ่งช่วยให้เข้าถึงได้ง่าย
Chronicle เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนและมีกลยุทธ์
Chronicle เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าที่มีระเบียบแบบแผนและขับเคลื่อนด้วยข้อความ รวมถึงการวางแผนการสร้างในระยะยาว อย่างไรก็ตาม การออกแบบและจังหวะที่คงที่ในช่วงต้นของเกมจะสนับสนุนการทดลองที่มีความอดทนมากกว่าการกระทำที่ทันทีทันใด; ผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ที่รวดเร็วและกราฟิกอาจพบว่าการเข้าถึงนี้ไม่ตรงกัน สำหรับผู้ที่ยินดีที่จะใช้เวลาและวางทฤษฎี มันเสนอสนามเด็กเล่นที่ลึกซึ้งของตัวเลือกและเป้าหมายในระยะยาว.